게임개발 썸네일형 리스트형 게임 개발과 애자일에 대한 고찰 (1) 최근 게임업계에도 많이 언급되는 단어들이 있다. 바로 애자일 (AGILE) 과 OKR 이다. 그중에서 현재 회사에서 도입하고 있는, 도입하려 하고 있는 애자일에 대해 글을 적으며 함께 알아가고자 한다. 먼저 이야기 해두고 싶은 것이 있다. 시중에 나와있는 상당수의 애자일 관련 서적은 철저하게 프로그래머의 시선에서 바라본 내용들이 대부분이다. 그럴 수 밖에 없는 것이 애자일 선언을 한 사람들 모두가 개발자였다. 나는 그런 서적과 실제 적용하는 과정을 개발PM의 시선에서 바라보고 있으며 애자일이라는 새로운 것에 대해 다소 공격적이고 이해하지 못하는 모습을 보여줄 수도 있으나, 최대한 편견 없이 바라보기 위해 노력하고 있고 실제 적용에 대해 반대하는 입장이 아니라는 것을 알아주었으면 한다. 애자일이란 무엇인가.. 더보기 이전 1 다음